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A jugar en el ordenador

URI:
http://hdl.handle.net/11162/111324
Full text:
http://www3.gobiernodecanarias.o ...
View/Open
a_jugar_con_el_ordenador_17.pdf (642.1Kb)
Education Level:
Educación Primaria
Document type:
Artículo de revista
Exportar:
Exportar a RefworksBibtex
Compartir:
Imprimir
Estadísticas:
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Metadata:
Show full item record
Author:
Cabrera, Ana Maribel
Date:
2010
Published in:
El Bucio : revista digital del CEP Tenerife Sur. 2010, n. 17, septiembre ; p. 13-22
Abstract:

Se pone en común una unidad didáctica que utiliza la informática como un recurso para enriquecer el aprendizaje. El objetivo es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en el aula al alumnado de segundo ciclo de infantil. Se vincula a la temática curricular trabajada en clase como los colores, formas y tamaños pero a través del uso del ordenador, y en este camino se adquieren naturalmente habilidades relacionadas con esta materia: usar el ratón, navegar por un programa, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en la pantalla, usar el word, etc. Se estimula también la capacidad visomotora y psicomotora a fin de favorecer el desarrollo de la lectoescritura, la iniciación al conocimiento lógico-matemático y la creatividad.

Se pone en común una unidad didáctica que utiliza la informática como un recurso para enriquecer el aprendizaje. El objetivo es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en el aula al alumnado de segundo ciclo de infantil. Se vincula a la temática curricular trabajada en clase como los colores, formas y tamaños pero a través del uso del ordenador, y en este camino se adquieren naturalmente habilidades relacionadas con esta materia: usar el ratón, navegar por un programa, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en la pantalla, usar el word, etc. Se estimula también la capacidad visomotora y psicomotora a fin de favorecer el desarrollo de la lectoescritura, la iniciación al conocimiento lógico-matemático y la creatividad.

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Materias (TEE):
lección; creatividad; informática; uso didáctico del ordenador; destrezas básicas
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